Добрый день!
Сейчас я хочу показать вам билд моего Егеря.
В замке он у меня вкачан только в Силу, таланты старался давать ему на Силу и Проворство.
Вот что получилось:
Природная Хитрость дает нам +4 к Хитрости. Хитрость очень полезный талант для Егеря, т.к. скорость атаки просто зашкаливает на высоких уровнях.
Природная Сила дает +4 Силы. Сила основная характеристика, которая влияет на Силу наших волков и на мощность автоатаки. Автоатака - это наш основной урон по цели.
Гендер- с обновление дает 85 Здоровья. Полезно, особенно Егерю.
II строка
Ножик- дает +3 кражи Здоровья и +3 Силы. Сила теперь понятно зачем нужна, а кража здоровья необходима для выживаемости. Работает она так, если у меня +3 кража, то с каждого удара я буду получать 3 Здоровья. Если же у меня 50 Кража, то я с каждого удара получаю 50 Здоровья. С кражей здоровья я связался совсем недавно, поэтому полезность этой характеристики пока точно назвать не могу.
Далее два таланта на Здоровье: Выживание Сильнейшего(+185) и Упорство(от +50 до +250).
III строка
Тут таланты просто на увеличение характеристик: +7 Силы, +7 Проворства, +10 Силы, +7 Хитрости. Что такое Проворство? Эта характеристика увеличивает скорость атаки героя, немного увеличивает шанс критического удара и пробивание. Все эти характеристики очень важны для ДД(Damage Dealer), а скорость атаки особенно важна для автоатакера, потому что основной урон у таких героев идёт с руки.
IV строка
Тут расположились таланты различной полезности.
Вот например Хватка Земли. Раньше(до 9.4) талант плохо себя зарекомендовал, сейчас же кастуется всего лишь 0,4 сек, и наносит урон. Теперь он наконец-то способен выполнять свою основную функцию - контроль врагов. Показал себя очень хорошо в боях.
Далее идет талант на увеличение Скорости героя(+6). Планирую сменить его на Расторопность или Подкованность.
Талант Кровосос увеличивает кражу здоровья на 10 единиц.
Тренировка Проворства(+13).
неоправданная жестокость с 25% шансом наносит 50 чистого урона, т.е. этот урон не может быть поглощен бронёй. Также добавляет 4 Проворства.
V строка
Обычно в эту строку кидают таланты на Деф. Но я решил, что Егерю уже ничего не поможет, и дал ему лишь два таланта на +19 Стойкости и +19 Воли.
Серп дает +7 кражи здоровья и +150 Здоровья. Очень неплохо.
Ловкость Рук(кинжал) даёт +13 Проворства, Жажда Разрушения(булава) +13 Хитрости.
VI строка
Тут стоят самый мощные таланты. Первый дает +19 Силы, следующий +8 Силы и +11 Проворства. Далее у меня стоит талант который даёт +8 Разума и +11 проворства, остался еще со времен "Егеря в Разум". Ну и последние +21 кража здоровья, +19 проворство и +19 Хитрости.
В итоге получается егерь с уроном 182-223. Скорость атаки 1,26 в сек. Шанс крита 25%, а пробивание 67%!!!
И даже без талантов на защиту: Защита Духа 38%, Защита Тела 65%.
Билд не окончательный, возможно заменю все таланты Кражи на Силу, но пока что Егерь показывает себя очень хорошо, значительно лучше, чем до обновления.
Если же Кража окажется хорошей идеей, то буду просто улучшать билд более мощными талантами.
Самое главное, что привнесла обнова Егерю это то, что его волки теперь способны кусать на бегу. Теперь от нас не убежать. Стая затравит любого врага!
Удачных боёв!











Здравствуйте. Первый мой и по сути основной персонаж был Егерь. Начал я его качать в разум. Бил не плохо копьем и давал не плохой баф силы, но на этом все заканчивалось. Пробивания мало, урон очень слабый, про волков я вообще молчу. Решил поменять билд в силу и проворство, и тут все кардинально поменялось. Появился сильный урон, волки начали кусать больнее...копье стал использовать чисто для отхила и агра волков. Для него еще был замечательный талант "ледяное могущество" (не помню точно, резало скорость и проворство + давало 6 проворства). С ним было проще стоять против горца и комбата. Изза дебафа скорости и урона оставил его, посмотрю, может заменю позже на другой. Сейчас правда стал резко им играть. Если попадаю против убийц то я цель №1 и бистро сливают. Возможно попробую как вы, поставить несколько талантов на защиту и здоровье.
ОтветитьУдалитьПо поводу кражи есть сомнения. Если бы от волков тоже была прибавка, было бы замечательно. А так у него копье дает неплохой отхил.
Если все же кража будет целесообразной, то хотелось бы увидеть ваши отзывы.
В ближайшее время выложу описание боя за Егеря. Там опишу узкие моменты в игре за Егеря. А пока могу сказать, что таланты на деф у меня стоят чисто символически, хотя защита в 69% довольно неплохо, но от ассасина не спасет.
УдалитьНадо понимать, что если Егерю увеличить деф и кол-во Здоровья, то он потеряет в силе атаки и скорости атаки, что для него критично. С обновой Ледяное Могущество потеряло всякий смысл, зато Абсолютный Барьер стал весьма привлекательным, возможно имеет смысл поставить этот талант Егерю для увеличения выживаемости.
Альтернатива не плохая, он очень помогает от Грома с его молотом, или если угадать то от ульты Ассасина. Но если бы этот талант был ниже, то был не заменим, а так до него очень долго добираться и за это время убийцы уже неплохо раскачаются. Та и в замесах 2 секунды не очень спасут. Так что пока не решился его одеть.
ОтветитьУдалитьКстати сам этот талант мне выпал где то неделю назад....впервые с ОБТ. Рандом меня радует) Хотя и играю я не долго, где то как и Вы...2-3 игры в день.
Вижу вы выложили статью о Егере, пошел читать.)
У меня за всё время выпало 2 Барьера. Один вот я поставил своей Крио, тестирую, довольно хорошо. Спасает как минимум раз в бой. А это уже очень неплохо)
УдалитьК тому же дополнительно 5 воли и стойкости для моей Крио самое то.
Я вот все тоже смотрю на таланты "Кража здоровья" но пока мало видел кому они помогают, жнецу вставил, но как уже сам понимаю зря.
ОтветитьУдалить1. Ты вот поставил несколько талов на "кражу хп". расскажи чем увенчались тесты?
2. У тебя нет талов на реген хп, как тогда хиляться ? Свитками и банками ?! От "копья" если ты силовик я так понял толку мало.