вторник, 25 сентября 2012 г.

ArmorGames.com. TakeOver

Всем привет!

Я думаю многим известен сайт www.armorgames.com 
Если кому-то не понятно, что это за сайт, то я бы хотел немного рассказать о нем.
Это сборник Flash игр. Тут собирается просто бесконечное количество разных флешек.
И в этом бесконечном количестве игр встречаются просто жемчужины!
На сайте есть система голосования, которая позволяет поставить оценку той или иной игре.
Она становится доступна после регистрации на сайте. Но помимо возможности давать оценки,  мы получаем возможность онлайн-сохранения, если конечно его поддерживает сама игра.
Т.е. мы можем начать играть дома на компьютере, потом переместиться на ноут и продолжить, а потом закончить, например, на работе=)

Как я писал выше, на сайте очень много игр, как хороших и интересных, так и откровенно тупых и бездарных.
Так вот, хочу написать цикл статей, которые бы напоминали мне о реально интересных и достойных играх. Что бы можно было зайти, почитать и понять в какую игру можно поиграть еще раз, а вам дать информацию о конкретной игре, чтобы вы могли сделать выбор, стоит ли играть эту игру и тратить на неё своё время или нет.

Итак начнем!


пятница, 21 сентября 2012 г.

Prime World. Форпост. Ассасин 10 лвл

Добрый день!

На сегодня существует два мнения относительно полезности Ассасина в режиме Форпост.
Первое: Ассасин бесполезен, ничего не может. Не имеет рейндж атаки, мало жизней, медленно бьёт, нет масс урона. В форпост ассасина берут только нубы.
Второе: Ассасин в форпосте рулит. Огромный урон, довольно быстрый откат заклинаний, уровень набирается сам, не надо сидеть в зуме в начале игры.

Вот мой билд Ассасина, чтобы было понятно о чем идет речь.

Для себя выбор я уже сделал, и попытаюсь объяснить моим читателям, чем же Ассасин хорош в Форпосте. (Как вы поняли, я приверженец второго мнения)


вторник, 18 сентября 2012 г.

Prime World. Пограничье. Егерь 15 лвл

Всем привет!
Сегодня я хочу описать бой за Егеря 15 лвл в режиме "Пограничье".
Ссылка на билд Егеря, чтобы вы имели представление о его способностях.
Бой начал искать в 8:06, и поиск продолжался 3 минуты примерно, в итоге на экране загрузке видно следующее:


Что мы тут видим?

пятница, 14 сентября 2012 г.

Prime World. Билды. Человек-Гора

Добрый день!

Теперь хочу представить вам, на данный момент, последнего моего основного героя.
Это Человек Гора.
Он у меня еще лишь 6 уровень, поэтому никаких хороших талантов ему я не давал.
Выкладываю билд с целью показать к чему я стремлюсь.




-

Prime World. Билды. Ассасин

Добрый день!

Выкладываю билд своего ассасина.
В принципе в нём нет ничего особенного, просто билд в разум. Но для полного понимания моих героев он необходим.







-

Prime World. Билды. Егерь

Добрый день!

Сейчас я хочу показать вам билд моего Егеря. 
В замке он у меня вкачан только в Силу, таланты старался давать ему на Силу и Проворство.
Вот что получилось:






















-

четверг, 13 сентября 2012 г.

Prime World. Билды. Крио

Добрый день!


Хочу показать вам билды своих основных героев.
Сразу скажу, что билды не закончены, каждый буду комментировать отдельно.
Хотел вначале описать все билды в одной статье, но понял,что она сильно растянется, поэтому  буду описывать по одному герою за раз.
Итак поехали!



Крио


Что у меня тут есть?

понедельник, 10 сентября 2012 г.

Prime World. Крио в рандомах. В примерах

Всем здравствуйте!
Поздравляю всех с началом рабочей недели!
Сегодня понедельник, а это значит, что у нас было два выходных!
К сожалению, я приболел, и выходные провел дома. Зато у меня было предостаточно времени для PW.
Но поговорить я бы хотел не об этом. А о Крио.
Крио это герой Prime World, который специализируется на контроле одиночных целей.
Мне она сразу же запала в душу, потому что связана с холодом и морозом, прямо как Sub Zero из Mortal Combat! Как только я её купил, она сразу же стала моим любимым героем.
Хотелось бы рассказать немного о ней.

пятница, 7 сентября 2012 г.

Prime World. Пограничье. Работа в команде?

Всем снова здравствуйте!

Не хотел писать про Человека-Гору, пока не разберусь в его тактике окончательно. Но тут будет пост скорее не про саму тактику за Гору, а про игру в команде.

четверг, 6 сентября 2012 г.

Prime World. Сложный выбор

Всем снова здравствуйте!

Когда я начинаю играть в любую RPG игру, мне всегда очень тяжело выбрать персонажа. Из-за этого процедуру создания персонажа я прохожу десятки раз, пока не выберу подходящего.
В PW возникла другая проблема, тут надо было выбрать одного или несколько основных героев, которым давать самые лучшие таланты, и акцентировать на них своё внимание.
Кого же выбрать?

вторник, 4 сентября 2012 г.

Prime World. Пограничье. Ассасин 8 лвл.

Пограничье. Ассасин 8 лвл.

Всем добрый день!
В этой сообщение я опишу бой за ассасина 8 лвл (в замке) в режиме пограничье.
Искал бой я не очень долго, хотя и играл в 8 утра. 
Итак экран загрузки боя:

понедельник, 3 сентября 2012 г.

Prime World. Режим "Пограничье"


Всем здравствуйте!
Сегодня хотелось бы  поговорить о режимах PW, и особое внимание уделить режиму «Пограничье».
Сейчас в PW существует 4 режима: Обучение, Пограничье, Драгонвальд и Форпост.
Обучение – это то же самое, что и Пограничье, только играем мы там не с людьми, а с ботами (компьютерными оппонентами и соратниками). Поэтому писать особо ничего о нем не буду.
Режим Пограничье.
Это основной режим игры, который был доступен с самого начала. 
В этом режиме участвуют 10 человек, 5 со стороны Доктов(слева, синие), 5 со стороны Адорнийцев(справа, красные). 
Схематическая карта Пограничья была в предыдущем посте, но я выложу её здесь для удобства.
Итак у нас есть три прохода:
1-Верх
2-Мид
3-Низ
В игре их называют лайны(Line - линия).
На экране загрузке карты мы видим 5 портретов слева и 5 справа, внизу слева чат, фоновая картинка напоминает о режиме в который мы играем.






пятница, 31 августа 2012 г.

Prime World. Общее

Общее впечатление и описание

Воспоминания.

Мне всегда нравились сюжеты игр, где механические существа и всякие инженеры сосуществуют вместе с магией. Первая такая игра на моей памяти это Arcanum of Steamworks and Magic Obscura.(http://www.ag.ru/games/arcanum-of-steamworks-and-magick-obscura) Там можно было создавать персонажа и делать его не только магом, воином или вором, но и механиком. В игре можно было создавать свои пистолеты, ставить прицелы на них, увеличенные обоймы, мастерить бомбы, вообщем сплошное веселье. Только там напрочь отсутствовал баланс между магически направленным персонажем и инженером, потому что маг с первых часов игры проносил всех врагов на раз-два, вызывал демонов, воскрешал мертвых, лечил и многое другое. В тоже время механику надо было из кожи вон лезть, что бы завалить каких-нибудь волков в начале игры. Его пистолеты и автоматы имели свойство слабо стрелять и потреблять патроны, они ломались, деталей на ремонт и изготовление патронов всё время не хватало, в то время как у мага проблем с маной обычно не было, и он со сворой демонов и живых мертвецов  спокойненько гулял по локациям.  Но это было шикарно придумать свой собственный пистолет, изобрести к нему какие-нибудь разрывные патроны и всаживать пули в головы врагов.

Режим работы

С 9:00 до 18:00. Обед с 13:00 до 14:00.
Шучу конечно. Под режимом работы я подразумеваю частоту выхода новых постов.
Во первых хочу сказать, что заголовок каждого сообщения делится на две части:
[Название игры]. [Название Темы]
Название игры показывает к какой игре относится топик.
Если в заголовке нет названия игры, значит это общая мысль, либо просто какая-то информация.
Новые мысли я буду стараться выкладывать 2-5 раз в неделю, небольшие мысли могу появляться даже по несколько раз в день.
Ну вроде бы всё о режиме работы.
Всем хорошего дня.


четверг, 30 августа 2012 г.

Prime World. Введение в блог


Добрый день, читатели блога "Мысли о играх".
Несмотря на название, мысли будут пока что только об одной игре, а именно об игре Prime World (www.ru.playpw.com), далее буду называть её PW. Это игра в стиле DOTA, только с некоторыми отличиями. Вы выступаете в виде Лорда, который нанимает на службу героев. Эти герои обладают определенными талантами, которые заменяют в игре "шмот" и способности. Герои учавствуют в сражениях, бьются с монстрами и героями противоположной фракции, получают опыт, новые таланты, становятся сильнее и быстрее.
Таланты бывают разные, например есть талант, который делает героя невидимым или добавляет некоторое количество урона.
Если честно, то это моя первая игра такого стиля, поэтому сравнивать и писать обзоры я не буду, но буду писать мысли об этой игре, тактики за героев, гайды персонажей, а главное обдумывать проведенные бои.
Пожелайте мне успехов, надеюсь кому-нибудь будет это интересно.