Всем снова здравствуйте!
Не хотел писать про Человека-Гору, пока не разберусь в его тактике окончательно. Но тут будет пост скорее не про саму тактику за Гору, а про игру в команде.
Гора у меня всего лишь 3 уровень, и одет в "зеленый" шмот. Я специально не одеваю на него хорошие таланты, потому что он мелкий лвл. Я видел много людей, которые фигачат крутые таланты на героев 1-2 лвл, делают их синими, а то и фиолетовыми. А смысл? Вы сразу же попадаете в группы к профессиональным игрокам с рейтингом OVER 9000. Если кто не знает, то цвет персонажа зависит от его рейтинга, а рейтинг зависит, в первую очередь, от надетых талантов.
Поэтому одевать хорошие фиолки стоит только на персонажей высоких уровней.
Ну так вот, на экране загрузки боя, я увидел, что в нашей команде 3! желтых героя, зеленый я и зеленый волк. Я поздоровался, волк тоже поприветствовал всех, желтые молчали как рыбы. Плохой знак. У противников дела обстояли не лучше, 3 желтых и два зеленых.
В итоге отозвался желтый инженер и сказал, что пойдет наверх. На вопрос сколько он играет, ответил, что две недели.
Стало ясно, что желтый воевода, и желтый гром(оставшиеся наши герои), играют не дольше.
Так как проигрывать Горой я совершенно не хотел, всё-таки это один из моих основных героев, я рассказал немного тактики в чате, в надежде, что они может и не отвечают, но хотя бы читают. Основное это было "Играем осторожно, под башни не лезет, стараемся не умирать".
Это основы, но многие их не знают, и считают, что башня врага не помеха на 3 уровне прайма.
Начали бой, я пошел на мид, желтый дед и гром ушли вниз, а желтый инженер с зеленым волком отправились наверх. Против меня стояли желтый горец и жнец.
Мне повезло, играть они не умели, и считали, что вражеская башня им не помеха)) К 5 минуте у меня было уже 4 кила, и я опережал всех на 3-4 уровня.
Но внизу творилась какая-то вакханалия. Дед бегал, как безумный, и у меня складывалось ощущение, что он не использует "Прыжок", Гром тоже особым умением не блистал.
Видимо все прочитали моё сообщение об осторожной игре, и постоянно бегали на респ лечиться. Бегали. Пешком. Постоянно. Ну по крайней мере, не умирали... Не часто умирали, если точнее.
Этап командных боев начался более менее успешно. Мы с егерем продавили первую башню, и начали валить вторую, забрали их жнеца и горца. Но потом они собрались и завалили нас.
Я объявил сбор на миде. Пришел егерь(он и не уходил) и инженер.
Двое оставшихся желтых хаотично бегали по карте, и их методично убивали.
Кое как собрались, и пошли вперед. После замеса стало ясно, что надо что-то менять. Меня убить не могли, и кое-как мы забирали народ, но только из-за того, что я был значительно более высокого лвла. Объяснения про то, что надо бить того, на кого я ставлю метку(Alt+клик), действовали только на егеря и инженера.
Но всё равно нам удалось пронести весь мид, включая крепостные башни, и тут егерь решил что пора завалить драка. Мой лвл был 26, все наши были 17-18, враги 20-22.
Враги живы и воскрешаются достаточно быстро(т.к. уровни не высокие).У нас же уровни еще меньше, урона соответственно у нас тоже мало. Идти бить драка- это ошибка, вражеская тима скорее всего отобьёт его, или стырит.
В итоге я как дурак оказываюсь один на вражеской башне, волк с инженером бьют дракона, дед с громом бегут к ним. Егеря убивает драк, инж убегает. Драк восстановил силы, и его начинают бить дед и гром. О, Боги!!
В итоге всё закончилось хорошо, удалось вразумить егеря и инжа, и мы снесли ГЗ, но осадочек остался.
PW это командная игра, тут решают не единичные герои, а команда, пати, тима, группа.
Ставьте метки на врагов в групповом бою, чтобы сопартийцы их били, если не бьют объясните им, кого надо бить.
Старайтесь защищать своих союзников от врагов, но не ценой собственной жизни.
Случилось недавно:
Играл за Сина. Наша Крио убегает от Лисы, Деда и Барда, у неё уже не осталось хп почти, она пробегает мимо меня. Если я прыгну, то скорее всего сдохну, а она скорее всего не спасется. Поэтому я не прыгнул. После этого на меня сыпятся недовольные возгласы, типа "син ппц, стоял и не спас", "ты трололо", "играть не умеешь в команде".
Как вы думаете, стоит ли спасать своих, и умирать самому или нет? Ответы в комментариях.
Всё зависит от командной игры, надо читать тактики за своих героев, изучать гайды, подбирать таланты. Я понимаю, что рандомах тяжело добиться слаженной игры, но может стоит придумать какие-то схемы. Типа играем по схеме "Подсадная нага", в этой схеме например нага просто стоит на миде, а остальные игроки стоят по обе стороны в лесу. На нагу нападают, все остальные выскакивают и рубят по ассисту. А по команде "Темный Лес", все без промедления валят в леса, а встречаются в назначенной точке. Такие тактики помогли бы в рандомах, они бы были как руководство к действию, и если бы любой герой увидел надпись "Темный Лес", тут же бы через леса начал добираться до пункта сбора.
Опять же. часто можно видеть как егеря бегут впереди планеты всей и "неожиданно" умирают от фокуса(сфокусированной атаки всех героев противника). Слабые бойцы должны стоять позади. Вот я где-то читал идеальную схему: Гора кидает гири, и тормозит всех врагов, за ней вбегают штурмовики и начинают массивно уничтожать вражин, бойцы фигачат АОЕ, а убийцы добивают убегающих. Схема просто супер. Но никогда так не получается. Бывает Гора кинет гири и сдохнет один в толпе врагов, потому что половине нашей команды приспичило пойти на респ и т.д. А вот например по команде "Закинь Гирю", все поймут, что сейчас надо будет реализовать такую схему.
Вообщем, что хочу сказать, лучше потратить лишнюю минуту на обсуждение тактики, чем проиграть, и потерять 30 минут. Не надо бояться писать в чате по делу, обсуждать, задавать вопросы.
Если у кого-то есть мысли по этому поводу, милости прошу в комменты.
Опять же, бывают такие умники, которые орут "Ну вы и раки", " ВЫ НУБЫ", "у меня тима крабов", если ты это пишешь, объясни. что делать, расскажи, чего ты ожидаешь, как ты собираешься действовать. Обсудим, решим как действовать, и победим.
Всем хороших выходных!
Не хотел писать про Человека-Гору, пока не разберусь в его тактике окончательно. Но тут будет пост скорее не про саму тактику за Гору, а про игру в команде.
Гора у меня всего лишь 3 уровень, и одет в "зеленый" шмот. Я специально не одеваю на него хорошие таланты, потому что он мелкий лвл. Я видел много людей, которые фигачат крутые таланты на героев 1-2 лвл, делают их синими, а то и фиолетовыми. А смысл? Вы сразу же попадаете в группы к профессиональным игрокам с рейтингом OVER 9000. Если кто не знает, то цвет персонажа зависит от его рейтинга, а рейтинг зависит, в первую очередь, от надетых талантов.
Поэтому одевать хорошие фиолки стоит только на персонажей высоких уровней.
Ну так вот, на экране загрузки боя, я увидел, что в нашей команде 3! желтых героя, зеленый я и зеленый волк. Я поздоровался, волк тоже поприветствовал всех, желтые молчали как рыбы. Плохой знак. У противников дела обстояли не лучше, 3 желтых и два зеленых.
В итоге отозвался желтый инженер и сказал, что пойдет наверх. На вопрос сколько он играет, ответил, что две недели.
Стало ясно, что желтый воевода, и желтый гром(оставшиеся наши герои), играют не дольше.
Так как проигрывать Горой я совершенно не хотел, всё-таки это один из моих основных героев, я рассказал немного тактики в чате, в надежде, что они может и не отвечают, но хотя бы читают. Основное это было "Играем осторожно, под башни не лезет, стараемся не умирать".
Это основы, но многие их не знают, и считают, что башня врага не помеха на 3 уровне прайма.
Начали бой, я пошел на мид, желтый дед и гром ушли вниз, а желтый инженер с зеленым волком отправились наверх. Против меня стояли желтый горец и жнец.
Мне повезло, играть они не умели, и считали, что вражеская башня им не помеха)) К 5 минуте у меня было уже 4 кила, и я опережал всех на 3-4 уровня.
Но внизу творилась какая-то вакханалия. Дед бегал, как безумный, и у меня складывалось ощущение, что он не использует "Прыжок", Гром тоже особым умением не блистал.
Видимо все прочитали моё сообщение об осторожной игре, и постоянно бегали на респ лечиться. Бегали. Пешком. Постоянно. Ну по крайней мере, не умирали... Не часто умирали, если точнее.
Этап командных боев начался более менее успешно. Мы с егерем продавили первую башню, и начали валить вторую, забрали их жнеца и горца. Но потом они собрались и завалили нас.
Я объявил сбор на миде. Пришел егерь(он и не уходил) и инженер.
Двое оставшихся желтых хаотично бегали по карте, и их методично убивали.
Кое как собрались, и пошли вперед. После замеса стало ясно, что надо что-то менять. Меня убить не могли, и кое-как мы забирали народ, но только из-за того, что я был значительно более высокого лвла. Объяснения про то, что надо бить того, на кого я ставлю метку(Alt+клик), действовали только на егеря и инженера.
Но всё равно нам удалось пронести весь мид, включая крепостные башни, и тут егерь решил что пора завалить драка. Мой лвл был 26, все наши были 17-18, враги 20-22.
Враги живы и воскрешаются достаточно быстро(т.к. уровни не высокие).У нас же уровни еще меньше, урона соответственно у нас тоже мало. Идти бить драка- это ошибка, вражеская тима скорее всего отобьёт его, или стырит.
В итоге я как дурак оказываюсь один на вражеской башне, волк с инженером бьют дракона, дед с громом бегут к ним. Егеря убивает драк, инж убегает. Драк восстановил силы, и его начинают бить дед и гром. О, Боги!!
В итоге всё закончилось хорошо, удалось вразумить егеря и инжа, и мы снесли ГЗ, но осадочек остался.
PW это командная игра, тут решают не единичные герои, а команда, пати, тима, группа.
Ставьте метки на врагов в групповом бою, чтобы сопартийцы их били, если не бьют объясните им, кого надо бить.
Старайтесь защищать своих союзников от врагов, но не ценой собственной жизни.
Случилось недавно:
Играл за Сина. Наша Крио убегает от Лисы, Деда и Барда, у неё уже не осталось хп почти, она пробегает мимо меня. Если я прыгну, то скорее всего сдохну, а она скорее всего не спасется. Поэтому я не прыгнул. После этого на меня сыпятся недовольные возгласы, типа "син ппц, стоял и не спас", "ты трололо", "играть не умеешь в команде".
Как вы думаете, стоит ли спасать своих, и умирать самому или нет? Ответы в комментариях.
Всё зависит от командной игры, надо читать тактики за своих героев, изучать гайды, подбирать таланты. Я понимаю, что рандомах тяжело добиться слаженной игры, но может стоит придумать какие-то схемы. Типа играем по схеме "Подсадная нага", в этой схеме например нага просто стоит на миде, а остальные игроки стоят по обе стороны в лесу. На нагу нападают, все остальные выскакивают и рубят по ассисту. А по команде "Темный Лес", все без промедления валят в леса, а встречаются в назначенной точке. Такие тактики помогли бы в рандомах, они бы были как руководство к действию, и если бы любой герой увидел надпись "Темный Лес", тут же бы через леса начал добираться до пункта сбора.
Опять же. часто можно видеть как егеря бегут впереди планеты всей и "неожиданно" умирают от фокуса(сфокусированной атаки всех героев противника). Слабые бойцы должны стоять позади. Вот я где-то читал идеальную схему: Гора кидает гири, и тормозит всех врагов, за ней вбегают штурмовики и начинают массивно уничтожать вражин, бойцы фигачат АОЕ, а убийцы добивают убегающих. Схема просто супер. Но никогда так не получается. Бывает Гора кинет гири и сдохнет один в толпе врагов, потому что половине нашей команды приспичило пойти на респ и т.д. А вот например по команде "Закинь Гирю", все поймут, что сейчас надо будет реализовать такую схему.
Вообщем, что хочу сказать, лучше потратить лишнюю минуту на обсуждение тактики, чем проиграть, и потерять 30 минут. Не надо бояться писать в чате по делу, обсуждать, задавать вопросы.
Если у кого-то есть мысли по этому поводу, милости прошу в комменты.
Опять же, бывают такие умники, которые орут "Ну вы и раки", " ВЫ НУБЫ", "у меня тима крабов", если ты это пишешь, объясни. что делать, расскажи, чего ты ожидаешь, как ты собираешься действовать. Обсудим, решим как действовать, и победим.
Всем хороших выходных!










Применить какие-то тактические маневры в рандоме очень сложно.
ОтветитьУдалитьЕсли человек сыграл игор 10-20 и не понял, что союзникам нужно помогать то никакими объяснениями это не исправишь.
В рандоме остается только надеяться, что хотя бы 2 человека из команды будут хоть приблизительно представлять, что нужно делать.
Как пример.
Буквально вчера играл синим Бессмертным по составу команды +\- равные собрало. Точно не помню кто был но крио была и у них и у нас.
Нашей крио дали линию, что бы качалась побыстрее. Но к сожалению Крио всю игру на той линии и провела не обращая групповые бои завязывающиеся на других линиях. Самое печальное то, что от неё было куча криков в чат мол команда крабов никто в команде играть не умеет! Я типа тут линию держу а где вы лазите!
А в это время нас 3-х (один у нас выпал) рвет в куски команда противника причем 3 на 3 (к сожалению их Крио оказалась нормальной :().
А еще печальней было то, что когда мы пришли к нашей крио (если гора не идет к магомеду) и начал завязываться бой то эта ледышка недоделанная при первом же ударе по ней тупо разворачивалась и бежала к базе. И потом стоя возле двух башен кричала в чат, что играть никто не умеет...
Вот таким людям что не объясняй им ничего не поможет... (это было понятно еще в начале когда её потдавили под башню а я поднялся ей помочь... и что вышло я застанил гору (он из камня вылез секунд 15-20 назад) на нашем берегу, клепаю его он не убегает а тоже машет своими рукавичками (думаю ну все готова Гора)... Дак это чудо-юдо белобрысое разворачивается и с 50% ХП тупо бежит к башне... в итоге уже я ели ноги унес...
Да, в рандоме можно наткнуться на совершенно неумелых людей. Я раньше надеялся на рейтинг. Чем он выше, тем меньше вероятность встретить неадекватов.
УдалитьНо даже высокий рейтинг не гарантирует умелую команду. Остаётся уповать на удачу и на то, что когда-нибудь люди сначала будут учиться играть, а потом уже будут начинать играть в командные бои, где победа зависит от групповой игры, а не от игры каждого в отдельности. Поэтому я и предлагал общие тактики, вроде "Темного Леса")))