Добрый день!
На сегодня существует два мнения относительно полезности Ассасина в режиме Форпост.
Первое: Ассасин бесполезен, ничего не может. Не имеет рейндж атаки, мало жизней, медленно бьёт, нет масс урона. В форпост ассасина берут только нубы.
Второе: Ассасин в форпосте рулит. Огромный урон, довольно быстрый откат заклинаний, уровень набирается сам, не надо сидеть в зуме в начале игры.
Вот мой билд Ассасина, чтобы было понятно о чем идет речь.
Для себя выбор я уже сделал, и попытаюсь объяснить моим читателям, чем же Ассасин хорош в Форпосте. (Как вы поняли, я приверженец второго мнения)
Не то, чтобы порадовал, но не огорчил.
Что мы тут видим?
У нас Синяя Лиса, и Зеленый Инж.
Зеленый инж меня конечно же огорчил, я подумал, что он вообще первые разы играет.
А Лиса это приятно, в Форпосте она себя показывает весьма неплохо.
Что у наших оппонентов?
Синий Комбат. Отличная цель для сина. В Форпосте он середнячок.
Синяя Кисть. Отличная цель для сина. В форпосте я не особо вижу её полезность.
Синяя Амазонка. Нормальная цель для сина. Хороша в любом режиме.
Получается все трое наших врагов подходят мне, как цели. Это только плюс.
Начинается бой, мы берем первый флаг, и тут инж показывает своё мастерство, грамотно расположил туррели, метко и во время начал кидать бомбочки. Я не отставал и кидал кинжалы в приближающихся врагов, Лиса же жарила всех своим пламенем. Напрягала только их Амазонка и Кисть свовими кролями.
Как действовать сину в начале игры?
Да проще некуда, просто вовремя и метко кидать ножи, можно даже без метки. Главное отобрать флаг у противника.
А что отличает сина в Форпосте от сина в Пограничье?
Обычно в пограничье син отстает уровней на 5-6 от всех остальных, но это ни капли не мешает ему ваншотить своих врагов. В Форпосте же син по уровням идет вровень, а то и обгоняет как врагов, так и сопартийцев. Потому что здесь основной опыт идет с течением времени, а не с убийств крипов.
Также в первые 10 минут, игроки не особо заботятся о своем выживании и частенько бегают с неполным хп, потому что знают, что воскреснут через 10 секунд. А Сину это только на руку, мало хп = труп. Мы не щадим никого!!
Эти два фактора позволяют сину качаться с огромной скоростью, и делать много килов, если команда не начнет тупить.
Вернемся в бой.
Флаг наш, стоим спокойно на линии флага, инженер подтянул пушки, ждём Шагоходов.
Пока флаг наш, у нас преимущество перед врагом. Никто не суется, потому что тут же получит кинжал, бомбочку и пару выстрелов от пушки.
Какое же преимущество, спросите вы.
Шагоход имеет две полоски: Здоровье и Мана, ну как и все. Но мана у него восстанавливается, если рядом есть дружественный герой. Чем больше героев рядом, тем быстрее восстанавливается мана. Когда атакуют Шагоход, вначале отнимается мана потом здоровье.
Первый раз Шагоходы встречаются в центре карты. И начинают стрелять друг в друга.
Вот тут надо учесть несколько моментов:
1) Чем больше нас у Шагохода, тем быстрее восстанавливается у него Мана, соответвенно он дольше проживет.
2) Из п.1 следует, что чем меньше врагов у вражеского Шагохода, тем медленнее восстанавливается его Мана .
3) Чем дольше Шагоход стоит на месте, тем сильнее урон, поэтому бесконечно они не смогут перестреливаться.
4) Если Шагоход находится на своей земле, то у него увеличивается урон.
Можно либо стоять и выживать у своего Шагохода, либо уничтожать противников у вражеского.
Вот п.4 особо важен в начале игры. Если у нас получится сохранять флаг в течение перестрелки, то наш Шагоход гарантированно уничтожит вражеский. И начнет атаку башни.
Снова в бой.
Приходят Шагоходы, и начинается перестрелка. Все стоят у своих и не высовываются, но тут видимо у Комбата не выдержали нервы и он впрыгнул в нашего инжа. Тут же на него посыпались выстрелы из туррелей, Лиса начала его мочить, и моя метка была повешена.
Прыжок, Комбат мертв. Первая кровь моя. (ну да, я спёр фраг)
Нас трое, их двое. Наш Шагоход уничтожает вражеского и начинает атаковать башню, я уже обгоняю по лвлу врагов, а это значит, что можно спокойно прыгать на свои цели с полностью горящей меткой.(Даже если у них полное здоровье).
Прыгать то можно, только без фанатизма, не надо забывать про щиты и прочее.
Кисть с Амазонкой кучкуются у башни, но у кисти здоровья около половины. Ставлю метку, Кисть заметно занервничала, но от башни не отошла, прыжок прямо туда, Кисть умерла, инвиз и бежать.
Шагоход уничтожает башню и отправляется дальше. К этому моменту выходит вторая партия Шагоходов. И наш погибает при встрече с новеньким вражеским монстром, зато наш новый Шагоход схлеснулся и победил врага! После этого забрал вторую вражескую башню. Продвинулся вперед, и зарубился с новым вражеским Шагоходом.

За это время удалось порубить немало врагов.
После этого бой уже был предрешен.
Осталось только добить ГЗ.
Результаты на лицо.
Очень быстрый бой. Обычно когда мы уже у ГЗ, можно просто ставить метки на воскресающих врагов, ждать и прыгать. Они будут умирать, даже если находятся в фонтане.
Так чем же полезен син?
В форпосте полностью раскрывается убойная мощь этого героя. Можно легко убивать неугодных героев. А потеря одного бойца в форпосте означает потеря 33% силы группы.
Син работает как скальпель, быстро и метко вырезает врага с поля боя.
Я соглашусь, что этот бой нельзя принять всерьёз, потому что в команде врага не было ни одного масс дамагера и танка, да и вообще вражеский комбат оказался нубоватым.
Но я хотел донести, что Син в Форпосте не бесполезный герой, а персонаж, способный убить практически любого героя за пару секунд.
Всем удачных боев и хороших выходных!
На сегодня существует два мнения относительно полезности Ассасина в режиме Форпост.
Первое: Ассасин бесполезен, ничего не может. Не имеет рейндж атаки, мало жизней, медленно бьёт, нет масс урона. В форпост ассасина берут только нубы.
Второе: Ассасин в форпосте рулит. Огромный урон, довольно быстрый откат заклинаний, уровень набирается сам, не надо сидеть в зуме в начале игры.
Вот мой билд Ассасина, чтобы было понятно о чем идет речь.
Для себя выбор я уже сделал, и попытаюсь объяснить моим читателям, чем же Ассасин хорош в Форпосте. (Как вы поняли, я приверженец второго мнения)
Бой
Экран загрузки меня порадовал
Что мы тут видим?
У нас Синяя Лиса, и Зеленый Инж.
Зеленый инж меня конечно же огорчил, я подумал, что он вообще первые разы играет.
А Лиса это приятно, в Форпосте она себя показывает весьма неплохо.
Что у наших оппонентов?
Синий Комбат. Отличная цель для сина. В Форпосте он середнячок.
Синяя Кисть. Отличная цель для сина. В форпосте я не особо вижу её полезность.
Синяя Амазонка. Нормальная цель для сина. Хороша в любом режиме.
Получается все трое наших врагов подходят мне, как цели. Это только плюс.
Начинается бой, мы берем первый флаг, и тут инж показывает своё мастерство, грамотно расположил туррели, метко и во время начал кидать бомбочки. Я не отставал и кидал кинжалы в приближающихся врагов, Лиса же жарила всех своим пламенем. Напрягала только их Амазонка и Кисть свовими кролями.
Таким образом мы быстренько захватили флаг на миде.
Как действовать сину в начале игры?
Да проще некуда, просто вовремя и метко кидать ножи, можно даже без метки. Главное отобрать флаг у противника.
А что отличает сина в Форпосте от сина в Пограничье?
Обычно в пограничье син отстает уровней на 5-6 от всех остальных, но это ни капли не мешает ему ваншотить своих врагов. В Форпосте же син по уровням идет вровень, а то и обгоняет как врагов, так и сопартийцев. Потому что здесь основной опыт идет с течением времени, а не с убийств крипов.
Также в первые 10 минут, игроки не особо заботятся о своем выживании и частенько бегают с неполным хп, потому что знают, что воскреснут через 10 секунд. А Сину это только на руку, мало хп = труп. Мы не щадим никого!!
Эти два фактора позволяют сину качаться с огромной скоростью, и делать много килов, если команда не начнет тупить.
Вернемся в бой.
Флаг наш, стоим спокойно на линии флага, инженер подтянул пушки, ждём Шагоходов.
Пока флаг наш, у нас преимущество перед врагом. Никто не суется, потому что тут же получит кинжал, бомбочку и пару выстрелов от пушки.
Какое же преимущество, спросите вы.
Шагоход имеет две полоски: Здоровье и Мана, ну как и все. Но мана у него восстанавливается, если рядом есть дружественный герой. Чем больше героев рядом, тем быстрее восстанавливается мана. Когда атакуют Шагоход, вначале отнимается мана потом здоровье.
Первый раз Шагоходы встречаются в центре карты. И начинают стрелять друг в друга.
Вот тут надо учесть несколько моментов:
1) Чем больше нас у Шагохода, тем быстрее восстанавливается у него Мана, соответвенно он дольше проживет.
2) Из п.1 следует, что чем меньше врагов у вражеского Шагохода, тем медленнее восстанавливается его Мана .
3) Чем дольше Шагоход стоит на месте, тем сильнее урон, поэтому бесконечно они не смогут перестреливаться.
4) Если Шагоход находится на своей земле, то у него увеличивается урон.
Можно либо стоять и выживать у своего Шагохода, либо уничтожать противников у вражеского.
Вот п.4 особо важен в начале игры. Если у нас получится сохранять флаг в течение перестрелки, то наш Шагоход гарантированно уничтожит вражеский. И начнет атаку башни.
Снова в бой.
Приходят Шагоходы, и начинается перестрелка. Все стоят у своих и не высовываются, но тут видимо у Комбата не выдержали нервы и он впрыгнул в нашего инжа. Тут же на него посыпались выстрелы из туррелей, Лиса начала его мочить, и моя метка была повешена.
Прыжок, Комбат мертв. Первая кровь моя. (ну да, я спёр фраг)
Нас трое, их двое. Наш Шагоход уничтожает вражеского и начинает атаковать башню, я уже обгоняю по лвлу врагов, а это значит, что можно спокойно прыгать на свои цели с полностью горящей меткой.(Даже если у них полное здоровье).
Прыгать то можно, только без фанатизма, не надо забывать про щиты и прочее.
Кисть с Амазонкой кучкуются у башни, но у кисти здоровья около половины. Ставлю метку, Кисть заметно занервничала, но от башни не отошла, прыжок прямо туда, Кисть умерла, инвиз и бежать.
Шагоход уничтожает башню и отправляется дальше. К этому моменту выходит вторая партия Шагоходов. И наш погибает при встрече с новеньким вражеским монстром, зато наш новый Шагоход схлеснулся и победил врага! После этого забрал вторую вражескую башню. Продвинулся вперед, и зарубился с новым вражеским Шагоходом.

За это время удалось порубить немало врагов.
После этого бой уже был предрешен.
Осталось только добить ГЗ.
Результаты на лицо.
Очень быстрый бой. Обычно когда мы уже у ГЗ, можно просто ставить метки на воскресающих врагов, ждать и прыгать. Они будут умирать, даже если находятся в фонтане.
Так чем же полезен син?
В форпосте полностью раскрывается убойная мощь этого героя. Можно легко убивать неугодных героев. А потеря одного бойца в форпосте означает потеря 33% силы группы.
Син работает как скальпель, быстро и метко вырезает врага с поля боя.
Я соглашусь, что этот бой нельзя принять всерьёз, потому что в команде врага не было ни одного масс дамагера и танка, да и вообще вражеский комбат оказался нубоватым.
Но я хотел донести, что Син в Форпосте не бесполезный герой, а персонаж, способный убить практически любого героя за пару секунд.
Всем удачных боев и хороших выходных!












[img]http://clip2net.com/clip/m68108/thumb640/1348229001-dc2b6-1506kb.png[/img]
ОтветитьУдалитьМой Асс.)
Тоже была ситуация когда в Форпост пошел сином. На меня сразу начала орать что я нуб, потому что асс не подходит для этого режима. Я был с Магом и Лисой. Против нас Крио, Художница и Маска. В итоге мы выиграли, мой счет был 18\2\5...после этого маг перестал на меня орать.)
Я тоже считаю что при хорошей и сложенной командной игрой, ассасин очень подходит для этого режима. Он буквально с 1 удара может убить слабых игроков и как посеять панику в рядах противника, так и этим же ослабить турель.
Спасибо за обзор.
PS: после анонимности в теме про Егеря, решил зарегистрироваться. Очень хороший блог, буду ждать следующие статьи.
Даа, многие начинают бой фразой "ну зачем брать сина в фп?")))
УдалитьЯ считаю это как минимум невежливым.
И многие просто не понимают, что ассасин может дать команде.