Всем привет!
Я думаю многим известен сайт www.armorgames.com
Если кому-то не понятно, что это за сайт, то я бы хотел немного рассказать о нем.
Это сборник Flash игр. Тут собирается просто бесконечное количество разных флешек.
И в этом бесконечном количестве игр встречаются просто жемчужины!
На сайте есть система голосования, которая позволяет поставить оценку той или иной игре.
Она становится доступна после регистрации на сайте. Но помимо возможности давать оценки, мы получаем возможность онлайн-сохранения, если конечно его поддерживает сама игра.
Т.е. мы можем начать играть дома на компьютере, потом переместиться на ноут и продолжить, а потом закончить, например, на работе=)
Как я писал выше, на сайте очень много игр, как хороших и интересных, так и откровенно тупых и бездарных.
Так вот, хочу написать цикл статей, которые бы напоминали мне о реально интересных и достойных играх. Что бы можно было зайти, почитать и понять в какую игру можно поиграть еще раз, а вам дать информацию о конкретной игре, чтобы вы могли сделать выбор, стоит ли играть эту игру и тратить на неё своё время или нет.
Итак начнем!
TakeOver
Что же она из себя представляет?
Это стратегия в реальном времени с элементами RPG(да что сейчас без этих элементов?)
Сюжет
Сюжет прост до безобразия:
Была империя, процветала, потом пришла армия тьмы, захватила столицу, и почти всю империю. Армии Святого Лорда были выбиты на окраины. Образовался Культ восставших волшебников. И в это время степные народы варваров решили вернуть себе свои земли.
Мы выступаем в роли военачальника Лорда, мага Культа или хана Орды.
Выбираем фракцию и в бой, хотя вначале полюбому придётся поиграть за фракцию Лорда, т.к. там первые две миссии обучающие.
Вначале мы выбираем зону сражения. На самом деле мы ничего не выбираем, а просто щелкаем на следующей миссии. Перед каждой миссией нам рассказывают небольшую часть истории.
Можно также заметить, что на карта подвержена терраморфингу, т.е. те зоны, которые мы успешно захватили окрашиваются нашим цветом(вон там зеленая травка у Лорда).
Итак мы нажимаем To Battle и попадаем в бой.
Вот так выглядит бой.
Мы слева, строим юнитов и отправляем захватывать замки, или просто в какое-нибудь место на карте.
Захватывая замок происходит изменение вида территории, которая принадлежит этому замку. Никаких бонусов это не дает, кроме возможности строить новые здания. Я на самом деле фанат терраморфинга еще со времен Disciples 2. Там захват земли был, конечно, воплощен просто шикарно. Но тут это просто приятная особенность игры.
Вот так эта миссия должна закончится:
Враги повержены! Земли захвачены! Армия Святого Лорда непобедима! Жалкие колдуны гибнут под копытами Имперских Чемпионов!
Бой довольно интересный, но всё таки очень простой, достаточно прийти к определенной тактике и её можно использовать постоянно. Однообразие присутствует.
Фишечки
Ну куда ж без фишечек?
Фишечки делают из обычного середняка легендарную игру. Тот же ГТА, никакого сюжета, плохенькая графика(во все времена, начиная с 1 части). Но зато фишечка с тем, что можно стырить любую машину и давить на ней прохожих, а также почти полная свобода действий сделали эту игру легендой.
Какие же фишечки может предложить нам TakeOver?
Ну начнем с системы ачивок.
Последние несколько лет ачивки пихают куда не попадя. Вроде думаешь "Да, ачивки, надо делать, это круто!!" Но обычно ачивки неинтересны и не несут никакого профита для игрока. Вот тут такой пример как раз. Пройти все миссии за каждую фракцию, пройти все миссии за каждую фракцию с результатом "Perfect", получите все способности за каждую расу, постройте 10 юнитов, убейте 10 юнитов и тд.
Вторая фишечка это элементы RPG.
Их также пихают куда угодно, но они почти всегда в тему.
Вот и тут они очень удачно вплелись в игру.
Вот пример прокачка Лорда:
Тут много разных улучшений заклинаний, войнов, спец способностей и прочего. Особенно радует то, что если улучшить Guard до Swordsmen, то поменяется скин самих юнитов в бою, а потом еще раз, если улучшить до Legionaries. Так что прокачка здесь не просто радует бонусами, но еще и приятна глазу. Так же прокачка идет и в самом бое, вы например можете видеть на скрине, где мы уже почти всё захватили, значок юнита в серебряном кружке со звездочкой. Так этот юнит теперь ветеран, получает бонусы к морали и атаке.
В игре присутствует система морали у войнов, что тоже очень положительно сказывается на игровом процессе. А также наличие магии и ультимативных заклинаний вроде призыва Аватара или уничтожении половины вражеской армии, с превращением её в нежить, или апокалипсис.
Что осталось после?
Игра не оставляет после себя неприятного "ощущения потерянного времени".
В неё приятно играть, и можно даже попробовать сделать все ачивки.
Т.е. игра достойна оценки в 9 баллов, не хватает конечно разнообразия тактик, и войнов, но то что есть на высшем уровне.
Если нужно скоротать пару часов, а под рукой только слабенький ноут, то можете смело играть в TakeOver. Не пожалеете.
Ну что же. Жду отзывов и комментариев.
Всем доброй ночи!















Комментариев нет:
Отправить комментарий
Отправка картинок: [img]URL картинки[/img]